På en ellers røvsyg, regnvåd mandag dropper Ron Gilbert en af de (hvis du spørger undertegnede) største spilnyheder i mange år: Senere i 2022 skal vi
[Læs hele nyheden her: Return to Monkey Island i 2022]
Return to Monkey Island i 2022
Spændende. Tror faktisk aldrig jeg fik spillet 4eren.
^behøver du egentlig heller ikke!
1 gang gennemført her! ..har stadig skiverne :-/
Med det nævnt: Et forsigtigt YAY herfra. Monstro, det er lissom' med Terminator? = GLEM ALT efter 2'eren?
Ha, jeg var lige på vej ind for at skrive en nyhed om det og blev helt glad da der var én i forvejen. Det er nemlig en af de største spilnyheder længe!!!! Jeg troede aldrig det skulle ske! Ron Gilbert himself. Jeg vil iøvrigt anbefale Thimbleweed Park. Traditionelt old-school point-n-click adventure, også af Ron Gilbert.
Det er en nyhed der gør jeg måske skal til at spille computerspil igen :-)
Fedt. Jeg er klar :)
Jeg kunne nu godt lide 3eren.
https://m.youtube.com/watch?v=y9bXjttMxKY
Det skal godt nok være væsentligt bedre end de to første, hvis jeg overhovedet skal overveje at spille det.?
[postquote quote=39800]
Det første Monkey Island spil havde et virkelig høj sværdhedsgrad. Man skulle kombinere og bruge ting på virkelig skøre måder og der var ikke meget hjælp at hente. Jeg brugte mange mange måneder på at komme igennem spillet og måtte ty til at snyde et par gange undervejs (se hvad næste skridt var i walkthrough) efter at have siddet fast i ugevis. Det var også enormt repetetativt.
Man blev ikke holdt i hånden, enig. Det spil sparkede nærmere til en når man allerede lå ned.
#13 Jeg havde hørt rygter om, at humoren i spillene skulle være god. Jeg må på en eller anden måde have skippet de sjove dele i begge spil.:( Jeg er lidt ligeglad med, om jeg bliver holdt i hånden eller ej. Bare spillet er godt. Det var desværre ikke tilfældet her. Måske hvis man har nostalgi-briller på.:)
#14-16 Enig, de har aldrig været tilgivende og ikke nødvendigvis logiske - men det var en del af charmen :-)
Overvej hvordan vi havde det i 90, da der ikke var noget hjælp at hente på nettet ;-)
Humor er subjektivt, så det er naturligvis ikke alle den rammer - og ja, en stor del er naturligvis nostalgi. :-)
Har spillet Curse of Monkey Island utroligt mange gange. Husker med glæde tilbage på duellerne på piratskibene hvor man skulle fornærme hinanden :D
Husk i øvrigt omkring sværhedsgraden at MI:1 og MI:2 udkom i en tid umiddelbart efter Leisure Suit Larry serien og Sierra grafiske adventure spil generelt hvor det faktisk var muligt at sætte sig i en situation hvor spillet IKKE kunne gennemføres. Hvis man forlod en lokation man ikke kunne komme tilbage til uden at få samlet en vigtig ting op inden, så var spillet ikke gennemfør bart og det fik man aldrig afvide. Her valgte de dog med Monkey Island serien at det ikke skulle være muligt at save benene over på sig selv. Så selv om der var ulogiske løsninger til nogle af de underlige puzzles så blev det alligevel accepteret og betragtet som en lette (eller i hvert fald lettere end Sierras grafiske adventures) i sin tid.
I øvrigt er Monkey Island III: The Curse of Monkey Island min helt klare favorit i serien. Her blev det for alvor rigtig interaktiv og med super lækre animationer. Virkelig et lækkert spil i min bog.
