[postquote quote=50228]
^AK! ..som mig med og Civ(1) AGA udgave på standard Amiga 1200 (maj 1993- juni 1994) ..end game = 5-6 minutter+ per ryk :-O
Nu til dags:
GaaaaaaH! Gardenscapes & Homescapes = ½skaldede Stygge-Austin :-O
Hvis man har en personlighed som let bliver afhængig kan ALT jo være problematisk.
Man har da også hørt om folk som bruger exorbitant meget tid på modeltog, men derfor bliver Maerklin jo ikke sagsøgt. Eller LEGO for den sags skyld.
Der er også folk som bliver afhængige af at træne løb, fodbold, med vægte osv osv.
som #3 også siger kan man blive afhængig af alt.
Men mange spil prøver jo også at få folk til at bruge mest mulig tid i spillet og vi ser jo også at stores bliver mere og mere almindeligt. Det sidste store jeg har spillet var lost ark og der kan man jo grinde fra nu og til ens børnebørn er døde og borte og stadigvæk have ting at unlocke.
Men levede jeg i usa eller canada havde jeg sku også prøvet at blive milliardær ved at sagsøge på den måde, det er så meget letter end at spille lotto.
De når nok noget settlement og må nøjes med lige under 1 milliard..
Det er typisk at forældrene heller ikke føler noget ansvar selv, eller kan se deres manglende rygrad. er det drengen der styre hjemmet eller er det forældrne? cut da forbindelse. luk computeren eller sluk tv´et eller smid lortet ud.
Nu skal man også passe på man ikke vanen tro, vælger at komme med radikale ændringer/regler der ødelægger det for det for de mange pga. de få der ikke kan styrer det, men hvis de vinder denne så sker der højest sandsynligt ændringer der kommer til at påvirke spilindustrien negativt.