#19 Ligger og bobler rundt omkring 90 fps - bruger DLAA I stedet for Quality. Det tager lige toppen a fps på mit 4090.
Men det kører satme smooth.
DOOM: The Dark Ages
Jeg ved ikke om jeg bare er mærkelig, men jeg er slet ikke fanget af det efter en håndfuld timer.
Det føles ikke som... Doom, ihvertfald for mit vedkommende. Var markant større fan af 2016 og især Eternal.
Jeg har hørt der er en del der har oplever med at grafikkorts driverne driller ? Jeg er ret usikker på om det er noget jeg skal hoppe ud i nu her. Især hvis spillet et så bugget af driver problemer....
#22
Jeg spillede jo Unreal Tournament '99 GOTY editon på et temmelig højt niveau, så jeg var helt vild med den højeste sværhedsgrad i Eternal og det var så ekstremt fastpaced.
Hvor jeg føler jeg mere står "stille" i Dark Ages, det føles mere som et Painkiller spil. Jeg må se om det hjælper med nogle flere timer, jeg gav heldigvis ikke noget for det da det fulgte med mit 5080.
#23
Det er så faktisk det andet kritikpunkt jeg har, jeg savner i den grad Mick Gordon's soundtrack. Jeg er ikke nemt at tilfredsstille, I know :D
Jeg er også enig omkring soundtracket, det er ikke dårligt, det mangler bare lidt unf.
Min største anke er dragon gamemode. Det er voldsomt klonky især i landings funktionen, tænker man over det i 2 sekunder giver dodge funktionen ingen mening, og så sløver det bare spillet voldsomt ned. Det skulle være skrottet for det føles voldsomt shoehorned desværre.
Udover det er jeg godt underholdt så snart det er alm gameplay og skjoldet er en fed feature, som jeg indtil vider brugere mere end de guns jeg har til rådighed pt.
For mig er det nye doom en banger som jeg rent faktisk gider spille i forhold til Eternal, man skal liiiige vende sig til at spille som tank i et doom spil men synes faktisk det fungere rigtig godt og i forhold til tidligere spil så variere jeg meget imellem våbene alt efter situationen, frem for at køre primært med de samme 1-2 våben.
Jeg er også meget enig i at flyve delen burde være skrottet, og de kunne også godt have taget robot delen med i samme åndedræt, og så ville jeg også gerne det ikke var delt op i 22 statiske baner hvor man loader ind i en sektion ad gangen, lav det dog til en lang(ukendt længde) sammenhængende oplevelse med en simpel save funktion eller checkpoint system.
Synes dog ikke spillet er prisen værd, der skal lyde en kritik for alt for urimelig høj pris for 22 baner hvor af de første 3-4 baner er korte træningsmissioner og trækker du så også robot og dragebanerne fra så har du ikke særlig mange baner tilbage om end nogen af dem er store, men 80 euro er for meget, der er simpelthen ikke nok indhold til at forsvare den pris.
For mig en god solid 7/10 til sammenligning ville jeg rate Eternal 4/10.
Troldspejlets podcast har talt! De elsker spillet :-D
Hvis man kigger på priserne på spil, er det så steget uforholdsmæssigt meget ift. alt muligt andet?
Eller er vi bare nogle brokkerøve?
Engang kostede 1L Mathilde kakaomælk 5kr...
Gemini siger:
[blockquote]The price of computer games, particularly new AAA (Triple-A) titles, has generally increased in absolute terms over the years. Many new games now retail for $70, and some upcoming titles are expected to be $80 or even $100.
However, when adjusted for inflation, the relative price of video games has actually declined over time. This means that a game costing $60 in the 1990s would be significantly more expensive in today's money (around $120) than a new $70 game now.
Here's a breakdown of the key points:
* Absolute Price Increase: The sticker price of new games has gone up. For instance, games that were typically $50-$60 for many years are now often $70, with a trend towards $80 for some new releases.
* Inflation-Adjusted Decline: Despite the higher absolute prices, games are generally cheaper in real terms due to inflation. This means that compared to the general cost of living, video games offer more value for money than they did decades ago.
* Increased Content and Value: Modern games often offer vastly more content, hours of gameplay, and graphical fidelity than older titles. This increased value proposition is often cited by publishers as a reason for price increases.
* Rising Development Costs: The cost to develop AAA games has skyrocketed into the tens or even hundreds of millions of dollars, leading publishers to seek higher prices to recoup these investments.
* Digital Distribution and Monetization: While digital distribution reduces some physical production and shipping costs, publishers are also exploring various monetization strategies like microtransactions, DLC, and subscription services, which contribute to the overall cost of gaming for consumers beyond the initial purchase price.
* Recent Trends: Some data suggests that average game prices on platforms like Steam have even outpaced general inflation in recent years, particularly for AAA and AA titles, driven by a willingness of players to spend more and publishers pushing default prices higher.
In summary, while you're paying more dollars for a new game today than in the past, when you account for inflation and the sheer amount of content and technical advancement, video games have generally become more affordable in relative terms as a form of entertainment. However, there's a current trend for new AAA releases to increase their nominal prices to $70-$80, and potentially higher for some anticipated titles.
[/blockquote]
#37 Det er jeg sådan set enig i... MEN.
Der er jo den her TIER liste indenfor spilverden hvor prisen ofte følger med det TIER et spil ligger i.
Eksempel:
Tier 1(MAX pris)
Cyberpunk 2077
GTA
TOLOU
God of War
The Witcher
Tier 2(AAA pris)
Kingodm come deliverance
Death Stranding
Ghost of Tsushima
Assassins creed
Og her fra bliver det mere indy og billigere alt efter produktion og kvalitet.
Så jeg kan sagtens forstå inflation og priser der stiger og spil ikke skal koste det de altid har kostet, men jeg står rimelig fast ved at Doom the dark ages forsøger at associere sig med "ceme del la creme" indenfor spilverden, and im sorry, det har de simpelthen ikke råd til.
I gamle dage var der en meme der sagde "take my money".... GTA 6... take my money.....the withcer 4.... take my money....god of war.... take my money..... Doom the dark ages???..... no way.
Jeg kommer til at købe GTA 6 mindst 2 gange inden jeg er færdig med det, jeg har TLOU part 1 og 2 op til flere gange, både da de udkom og da de kom til pc og da part 1 blev remastered på begge platforme.... TAKE MY MONEY..... men Doom?.... bare nej. :-)
Tager forbehold for at overstående kun er min mening, og ikke fakta, andre folk kan have andre spil placeret i andre tiers, det var blot for at udpensle min logik omkring det, for selvfølgelig vil spil stige i pris med tiden, men doom er et midrange tier spil de forsøger at sælge som det nye GTA 6.
