System Shock udkommer 31. marts

01/07/2023 kl. 07:32 #21
Fik gennemført det sidste weekend. Klasse spil, men man må sige den sidste "boss fight", hvis man kan kalde den det, var både ret abstrakt og skuffende. Brugte på et tidspunkt midt i spillet en del tid på at rende rundt uden at vide, hvad jeg skulle. Man bør nok skrive ned i en notesblok hvad man har af "opgaver", så man ikke glemmer det, hvis man lægger spillet fra sig i et par dage. De kunne godt have lavet en lille "mission log" til at beskrive dine opgaver. Hvis man spiller spillet, anbefaler jeg man tager noter, for det fortrød jeg ikke at have gjort. Jeg endte med at kigge gennem en walkthrough og fandt ud af, der var et par ting jeg havde misset i rum, jeg havde været i for længe siden, på andre niveauer i spillet, der var kritiske for at kunne gennemføre. Dem havde jeg nok aldrig fundet uden hjælp, da det er en ret stor rumstation med mange niveauer, man befinder sig på. AIen er også ret simpel. Nogle af fjenderne fungerer nærmest som turrets, og står bare stlle og skyder. Mange fjender kan let besejres ved at stå ved et hjørne, vente på de affyrer deres skud, titte frem og skyde, og så gemmme sig bag hjørnet igen mens de færdiggør deres skud igen. Spillet har nogle fede guns, men de fylder rigtig meget i ens inventory space, og cargo-liftet der fungerer som "stash", har meget lidt plads, så jeg endte med at lægge en masse våben i en medical bay, så de kunne udskiftes når min ammo-beholdning var passende. Det er dog noget tidskrævende at rejse frem og tilbage for at udskifte våben. Da jeg var kom nær spillets slutning opdagede jeg, man kunne recycle ting man fandt uden først at vaporize dem og få mere ud af det. Jeg tror det måske er tænkt som den primære måde at recycle på, men spillet fortæller ikke noget om det. Jeg havde dog ikke pengeproblemer gennem spillet, og havde mere end jeg kunne bruge nær spillets afslutning, selvom jeg vaporizede alle de ting, jeg ville recycle.
👍 0❤️ 0😂 0😮 0😢 0😠 0
03/07/2023 kl. 08:38 #22
Jeg har også fået det gennemført. Synes også tiden fløj afsted. Det skal dog siges at man skal kunne lide den type fps. Det er mere om resource management og bruge de rigtige våben til de rigtige fjender". At kunne sige "okay den her minipistol har jeg 100 skud til men den er temmelig ringe. nu dropper vi altså den" Hvis man kan lide det, så er det virkeligt godt. jeg vil også sige at selvom aien er dårlig, så skal fjenderne alligevel tackles rigtigt, ellers mister du meget health og det mærker du lige pludseligt. Jeg synes ikke at inventory delen var et problem. Jo længere hen man kommer jo mindre brug har du for at samle alting op. men jeg smed så feks. også magnum og shotgun væk allerede på executive og gik rent assault rifle grenade launcher osv. Dog synes jeg at ens "storage" skulle ha været meget større. Pt. sker der jo bare det at man laver en stash et sted, også løber man bare hen til den. Det havde tjent samme formål hvis den bare kunne holde meget. Men havde været meget mere flydende. (Måske ikke hvis man spiller med 10 hours time limit) Mht. til recyclin lurede jeg ret hurtigt af at alle items var dobbelt så meget værd hvis de ikke var vaporized. Men nogle items kan simpelthen ikke komme i recyclingeren. Som assault rifles. Jeg kunne også godt have tænkt mig noget på interfacen så jeg kunne se hvilke warez der var tændt. (uden at skulle trykke tab) Men jeg synes det er godt spil. Hvis du kan lide den specifikke type fps.
👍 0❤️ 0😂 0😮 0😢 0😠 0
Der opstod en uventet fejl. Genindlæs 🗙

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.