Læste lige om hvordan en enkelt 'organisation' omsatte for $70.000.000 på cheats til et enkelt spil (PUBG).
Artiklen er spændende og giver noget indsigt til producenten, som jo har en del motivation mht penge samt det at være den teknologiske overlegene alt imens man undgår både jurister og politi. Det er ikke lige mig, men jeg kan da se hvordan nogle føler sig tiltrukket når evnerne samtidig er der.
Det som der ikke nævnes, er hvorfor så utrolig mange mennesker gerne vil betale, måneder efter måned måske ~100kr for at 'ødelægge' et spil med deres insta-kills m.m. Jeg kan ikke forstå hvilken 'rus' det måtte give at vinde over nogle når man snyder. Hvad tænker i er drivkraften for disse mennesker? Ser de virkeligt sig selv som de 'bedste' på trods af cheats? Eller kan de slet ikke se det forkerte i cheats og derfor ikke tænker nærmere over det, men bare oplever det som en 'option' i spillet som er tilgængelig for dem? Får de en tilfredsstilelse ud af at gøre noget 'umuligt' for andre? Er de bare så dårlige til spillet, at de er trætte af at tabe hele tiden men gerne vil spille for det gør alle deres venner? Eller der det bare grundlæggende 'nederen' folk, som snyder hvor de kan, sådan helt generelt.
What? What what what?
Kunne du selv finde på at snyde i online spil, og hvile overvejelser har du så (evt) gjort dig?
https://www.vice.com/en/article/93ywj3/inside-the-worlds-largest-video-game-cheating-empire
Cheats i online spil
Ord kan ikke beskrive det had jeg har imod folk der bruger cheats.
Har aldrig og vil aldrig snyde i online spil, singleplayer er et helt andet væsen eftersom det ikke påvirker andre.
Nogle folk bruger esp cheats i rust/dayz fordi de bliver slået ihjel konstant og med esp kan de se andre spillere og enten gemme sig eller få en fordel i combat, andre gør det fordi de synes spillene er kedelige og bruger det så til at få mere action ud af dayz.
Så er der kineserne hvor det nærmest er en del af kulturen, hvor du tager på netcafe og så er cheats preinstalleret for dig, måske er det bare fordi de er så resultat orienterede eller at man ikke vil tabe ansigt ved ikke at være top 3, men det er ren spekulation mht. hvorfor, men har snakket med flere derovre fra der har sagt at det er normen at snyde i spil derovre, hvilket så resulterer i at nogle kinesere benytter vpn til at spille på us/eu servere fordi der er færre cheats, og samtidig er der nogle der hopper på us/eu servere fordi de så kan cheate uden at skulle håbe de har den nyeste cheat pack fordi de ellers bliver rullet af andre med nyere cheats.
(Skrevet på mobil så stavefejl er der sikkert nok af)
#2 Kan til dels forstå cheats, hvis man er i et miljø hvor alle bruger dem. Så omdefinere det som du siger normen, og dermed minder det mere om et MOD som alle bare er enige om at bruge. Eller måske ses det på niveau med at ham med bedste PC, skærm, GPU har en fordel - og det har ham med bedste cheat også. Det er en interessant vinkel, som gør det marginalt mindre åndsvagt.
Det ødelægger det så bare stadig for folk, som helst vil spille det 'rene' spil.
Det er slet ikke sikkert at det handler om at være bedst. Det kan også være sådan et completion komplex. At de skal have alle items koste hvad det vil og hvis det koster for meget tid/penge at få fat på disse ting lovligt, så må man jo snyde sig til dem. Altså gøre det nemmere at vinde så man tjener flere game coins til at købe items i spillet.
#3 Helt enig, ville være fint hvis man kunne gøre det som, var det Titanfall?, hvor cheaters ikke blev bannet men blev "forvist" til specifikke servere hvor kun andre cheatere kom på, så kunne de spille sammen uden at andre skulle døje med dem.
Men så snart en anticheat er opdateret så er der nogen der laver en ny version der ikke kan opdages så det er svært at dække sig ordentligt ind tænker jeg.
Der er et par youtubere der lægger videoer op hvor de banner cheatere, i nogle tilfælde får man lidt indsigt i hvor hurtigt det går og hvor mange penge der er i cheats, Camomo_10 er admin på Rust servere og AnarchyHD har DayZ/Arma servere, kan være ganske underholdene at se på, og specielt at høre de dårlige undskyldninger eller påstå det er admin abuse :)
https://m.youtube.com/watch?v=N07PXI-9qeU
Vi var 2 (dog mest min
Makker) der byggede et maphack + div. til Heroes Of The Storm. Hele oplevelsen med at bygge det og se det virke var simpelhen så super fed. Også det faktum at det kan lade sig gøre at ‘slå’ Blizzards anticheat fælder og forstå hvordan det fungerer. Vi udvidede med også at kunne se channeling spells fra modstanderen og deres target click. Det var ret omfattende. Da vi ligesom havde nailet den så var det ikke sjovt at spille det spil mere og har ikke rørt det siden.
Lidt i en anden boldgade, så byggede vi også en pokerbot til at slå bordene på pokerstars. Motivationen var lidt den samme - at se om/hvad der kunne lade sig gøre. Her var det dog Pokerstars der smed os ud, da vores bot efter mange måneders arbejde begyndte at vinde?
#9 True men hatten af for han tør sige det :) Og syntes da det er en fin lille historie, og bevis på det måske slet ikke er så svært igen desværre.
Det er nok emget forskelligt hvad folk får ud af det. Men #4 er da bestemt inde på noget af det, for har en kammerat der snød i flere shooters udelukkende for at få achivements på steam.
Det kan også være sjovt at sammenligne cheats med sport der fx foregår på græs. Når Mikkel Damsgaard filmer og får gult, er det så en cheater der bliver opdaget?
Når Sterling falder til et straffe, til trods for VAR (anti cheat) er det så lykkes ham at bruge cheat?
#12 Det syntes jeg så ikke er helt rigtig, for uanset om du har snydt eller ej, hvis du ikke har sprunget ting over så har du stadig prøvet alt der er i spillet i forhold til achivements. At man så må tænke det er lidt easy mode er en anden ting :)
Men igen du siger det jo selv, personlig tilfredsstillelse og at man kan sige man har prøvet det hele og kan ligge det på hylden. Tænker jeg :)
Jeg er ligeglad må jeg sige. Vil ikke bruge dem selv.
#9 nu er der jo ret stor forskel på at bygge et cheat værktøj til sig selv og distribuere det og tjene penge på det. I hvert fald i min verden. Selvfølgelig ikke så fedt for dem der har mødt #8 og hans ven, men alligevel nok ret begrænset, hvor mange der er blevet berørt af det.
Personligt har jeg også hygget mig med at lave fiske bots til wow i gamle dage, igen var jeg mest drevet at fasinationen af om det kunne lade sig gøre, og selvom jeg nok kunne have fisket mig til level 300 på kortere tid end det tog at lave botten, var det stadigvæk et mere interessant projekt. Jeg anså det også for ganske usandsynligt at jeg skulle blive opdaget når jeg selv havde lavet koden, og ikke på nogen måde påvirkede spillet på andre måder end et menneske også kan med mus og keyboard. Kunne jeg finde på at give koden til andre - næh, hvorfor skulle jeg det, så risikerede jeg jo at blive opdaget ;)
Jeg syntes man skal lave multiplayer spil, så man kan købe sig til at snyde.
Dem der så vælger spillet med normale settings optjener så flere points, lootboxes eller whatever, som man så kan sælge.
På den måde kan man blive betalt for at tabe. Det kan muligvis blive en levevej for nogen i fremtiden, og vil på den måde også holde spillet igang.
Der er jo også nogle der er så gode at de spiller duo og squads, ene mand i fortnite fx.
Mon ikke også internet anonymitet spiller lidt ind? Der er ingen risiko andet end at blive banned - hvorefter man med de fleste spil bare kan købe spillet igen og lave ny account/bruge VPN. Det koster selvfølgeligt et nyt køb, men hvis man er indstillet på at snyde i online spil, er man vel nok også indstillet på at købe backup kopier. Konsekvensen er minimal, sammenlignet med snyd andre steder i livet, som kan føre til kæmpe bøder og fængsel. Eller tæv. Af mig.
