
Quake 25 år
I dag er det Quake`s fødselsdag, hurra hurra, hurra...... Ja, Quake bliver 25 år i dag.
Flere forskellig medie og personligheder har givet en hilsen til den gammel dame. Som var med til at sætte gang i 3D grafikken i spil som vi kender dem i dag. ID software var allerede godt kendt for jeres Doom serie, men Quake satte en ny bar for "triple A games". En bar der ikke var bange for at fortælle os "dit hardware er ikke godt nok". Teknisk på et helt nyt niveau, grafisk, og kodemæssigt, satte Quake ny standard for hvordan man skulle lave spil fremafrettet. Kode delen i spillet var så god, at det stadigvæk findes i en del nye spil, den dag i dag. Succesen var også til at aflæse Metacritic score på 94, gode salgstal, gjorde Quake hurtigt blev til en ny succes serie for ID software, med efterfølge som Quake2, Quake3, Quake4, og QuakeLive samt den nyeste udgave Quake Champions.
Personligt husker jeg Quake for en masse gode minder med min gamle venner i teenager årene. De første større LANs. En computer der ikke kunne køre spillet ret godt. Feks. havde jeg en skildpadde oppe i toppen af højre hjørne, som havde selskab af en RAM blok med et rødt kryds over, efterfulgt af et netkort der blinket hele tiden pga. min computer ikke kunne håndtere spillet ret godt, men jeg elsket alligevel spillet, som i sidste ende også sendt mig ud i den lokal dataforretning, for at få en bedre computer.
Så tak Quake, og tillykke med de 25 år.
https://en.wikipedia.org/wiki/Quake_(video_game)
https://bethesda.net/en/article/5BDhzsrCYMjy5uWpaMKHQ0/celebrating-25-years-of-quake
https://www.howtogeek.com/735446/how-quake-shook-the-world-quake-turns-25/
https://twitter.com/bethesda/status/1407354595039485961

Kommentarer
Se debatten i forummet
[Læs hele nyheden her: Quake 25 år]