De fleste af jer har nok set det, men vi skal selvfølgelig også have en nyhed omkring det her på Rushers. Cyberpunk patch 1.2 er på vej, og en del af
[Læs hele nyheden her: Cyberpunk 2077 i nyhederne i Night City]
Cyberpunk 2077 i nyhederne i Night City
Performance on console adressed -> everything else
Er også rigtigt vild med spillet og er godt i gang med anden gennemspilning. Fedt at de retter videre på tingene, men kunne godt tænke mig at vide hvornår det gratis DLC lander. De store betalings DLC få vi vist desværre først i 2022.
[postquote quote=11798]
Passer den holdning ikke mere til 'Spillefuglen' aka Bird of Play? ;-P
Har på GOG, har fået det til at virke på 1100T, men MANGLER GPU power(GTX970)..og lige der kommer der nok til at gå lidt tid :-/
Hvor er vi mht performance på PC?
Jeg parkerede det efter 10 timer spil, da performancen var alt for ustabil.
Er det blevet bedre eller er det stadig meget svingende?
[postquote quote=11829]
Mente egentlig bare performance... generelt. Men da det primært er konsollerne der er ramt så nævnte jeg det og da det er der jeg kan game CP. En del PC brugere har også haft crash og problemer med pc versionen.
#7 Kan dårligt huske hvornår jeg parkerede det.
Kan bare huske, at min Threadripper og 2080 Super ikke var specielt gode venner med det. Det kørte godt 50% af tiden og de andre 50% var det håbløst.
Jeg insisterede så også på, at have raytracing slået til, da de simpelthen tilføjede en dimension jeg ikke ville undvære :-)
Dette svar blev ændret 5 år siden af Cancerman.
#9, Enig. Raytracing gør meget for spillets visuelle side. Det er spillet der har overbevist mig om at det ikke bare er en gimmick. Jeg kører det selv på en 5900x med et 3080. Alt på ultra, inklusive raytracing, og så DLSS i performance selvfølgelig for at banke fps op omkring 60. Buttersmooth på mit rig. Og det ser sindssygt godt ud!
venter utoldmodigt på flere patches så jeg kan kaste mig ud i anden gennemspilning. Brugte cirka 100 timer på den første...
så
de justerer politi-spawning når du skyder tilfældige på gaden?
fint
de justerer controls i bilen, som skulle gøre styring lettere på en PC (især med lav fps)
og de justerer det, så du kan få en bil tilbage på vejen, hvis den sidder fast
er det seriøst de eneste ting?
wtf
edit: ok det er bare nogle punkter. resten kommer når patchen lander..
var lige bekymret et øjeblik der :D
Dette svar blev ændret 5 år siden af Nioxic.
Her er, hvad jeg kommenterede inde på en YT-video. Før 50 % af det er blevet implementeret, gider jeg ikke spille det igen.
It's still not nearly enough to get me back in the game. I still need in no particular order:
- Access to ALL doors
- A functioning metro system with actual underground stations
- A much greater variety in loot
- A faction system where you have the option of joining a gang and starting gang wars and truces and also do business with gangs
- Loot that feel genuinely legendary and rare
- Customizable vehicles
- Ability to get 'borged out like Adam Smasher and Maelstrom gangers
- Ability to work out and gain muscle - maybe even take steroids to end up looking like the Animals
- Much deeper weapon customization down to a single weapon part
- Ability to own and control a flying vehicle
- Ability to be picked up anywhere by Trauma Team
- Ability to work for Trauma Team as either a pilot or medic
- Ablity to work as a policeman
- Abilty to work as a MaxTac agent as either pilot or soldier
- Functioning enemy AI that doesn't have the IQ of an acorn
- MUCH higher detail on NPCs
- Realistic behaviour among NPCs
- The feeling of NC becoming truly dangerous at night
- A much denser population in NC
- DLCs with actual, meaty stories for Street Kid, Corpo and Nomad where you fight through the ranks to reach the top
- Destructible environments
- A hunger, thirst and sleep system
- Ability to purchase real estate and customize it
- Working brain dances unrelated to the story
- Side quest difficulty which scales with you as you level up
- Randomly generated side quests
- A way to customize clothing so as not to look like a fucking clown
- A functioning tattoo system
- Ability to purchase food from ALL vendors
- Ability to purchase robots of all kinds to assist in battle
- Ability to craft MULTIPLE items at a time instead of ONE at a time. Goddamn
- A crafting system that isn't so damn clunky and random
With all this implemented I think it would start to resemble the game that we all expected and hoped for and - quite frankly - was given the impression by CDPR we'd have. Get to work, CDPR.
#14: @jacques det er svært at lave en anden tl;dr: af din liste end at du leder efter et helt andet spil og aldrig kommer til at spille Cyberpunk 2077.
Vil virkelig opfordre til at prøve at skrue de meget høje og noget urealistiske forventinger ned og give spillet en chance alligevel :) Du snyder dig selv for en rigtig god oplevelse.
Dette svar blev ændret 5 år siden af Deadmeat.
[postquote quote=11902]
Jeg skulle måske lige have skrevet, at jeg har lagt 200 timer i spillet ? jeg synes, det var rigtigt underholdende! Men jeg var ikke en af dem, der havde fulgt hypen alle de år og måske derfor var jeg indledningsvis positiv. Jo mere jeg dog efterfølgende læste om alt det, der var blevet lovet gennem årene af CDPR, jo mere kunne jeg godt se, at vi ikke engang havde fået et halvt produkt. Det er, selvfølgelig, alt, alt for dårligt. Derfor synes jeg på ingen måde, at mine krav er i overkanten. Det matcher med det, vi var blevet stillet i udsigt af CDPR. Det er vigtigt at være kritisk!
Med det sagt tænker jeg dog også, at hvis CDPR nogensinde rent faktisk efterkommer alle de krav, er der allerede blevet udviklet et helt andet, nyt spil, der gør alt det og mere til. Der er med garanti RIGTIGT mange udviklere derude, der godt kan se potentialet i at lave det spil, som folk forventede fra CDPR og så simpelthen slå dem af banen med et bedre spil. Det er ikke bare meget sandsynligt - det kommer til at ske :)
Så kom verdens læbngste patchnote :D
https://www.cyberpunk.net/en/news/37801/patch-1-2-list-of-changes
